一、光速
在真空中:
$$ c=\frac{1}{\sqrt{\mu_0\varepsilon_0}} $$
在介质中:
$$ v=\frac{1}{\sqrt{\kappa_m\kappa_m\mu_0\varepsilon_0}}=\frac{e}{\sqrt{\kappa_m\kappa_e}} $$
即:
$$ v=\frac{c}n $$
其中$n=\sqrt{\kappa_m\kappa_e}$
二、光的多普勒效应
当光速远大于源与观察者之间的相对速度$v$时,可以采用经典多普勒公式进行近似:设光源发出频率为$f_0$,观察者接收到的频率为$f$。光在真空中的传播速度为$c$。$v$为源与观察者之间的相对速度(规定:$v > 0$表示靠近,$v < 0$表示远离)。对于源向观察者运动,经典公式为:
$$ f = f_0 \left(1 + \frac{v}{c}\right) $$
对于源远离观察者运动,公式为:
$$ f = f_0 \left(1 - \frac{v}{c}\right) $$
当$v$接近光速时,需采用相对论的多普勒效应公式。假设光源和观察者的运动方向与光传播方向一致(沿同一直线):
对于源远离观察者运动,公式为:
$$ f = f_0 \sqrt{\frac{1 - \frac{v}{c}}{1 + \frac{v}{c}}} $$
对于源靠近观察者运动,公式为:
$$ f = f_0 \sqrt{\frac{1 + \frac{v}{c}}{1 - \frac{v}{c}}} $$
由于频率和波长满足 $c = f \lambda$,因此波长的变化计算如下:
对于源远离观察者的情况(红移):
$$ \lambda = \lambda_0 \sqrt{\frac{1 + \frac{v}{c}}{1 - \frac{v}{c}}} $$
对于源靠近观察者的情况(蓝移):
$$ \lambda = \lambda_0 \sqrt{\frac{1 - \frac{v}{c}}{1 + \frac{v}{c}}} $$
其中$\lambda_0$为源发射的波长,$\lambda$为观察者接收到的波长。
三、光的色散
质的折射率$n$通常依赖于光的频率(或波长):
$$ n = n(\lambda) \qquad \text{或} \qquad n = n(f) $$
不同波长的光在同一介质中,折射率不同,导致传播速度不同:
$$ v = \frac{c}{n} $$
其中$c$为真空中的光速,$v$为介质中的光速。光在介质中传播时的相速度(波的某一固定相位,如波峰或波谷传播的速度):
$$ v_p = \frac{\omega}{k} = \frac{c}{n(\omega)} $$
其中$\omega$为角频率,$k$为波矢(波数)。群速度描述波包或信息的传播速度:
$$ v_g = \frac{\mathrm{d}\omega}{\mathrm{d}k} $$
由于$n$依赖于$\omega$,群速度与相速度不同,其中$k = n(\omega)\dfrac{\omega}{c}$,对$\omega$求导:
$$ \frac{\mathrm{d}k}{\mathrm{d}\omega} = \frac{n(\omega)}{c} + \frac{\omega}{c} \frac{\mathrm{d}n}{\mathrm{d}\omega} $$
因此:
$$ v_g = \left( \frac{\mathrm{d}k}{\mathrm{d}\omega} \right)^{-1} = \frac{c}{n(\omega) + \omega \frac{\mathrm{d}n}{\mathrm{d}\omega}} $$
四、惠更斯原理
惠更斯原理是指每一个波前上的点都可以看作是新的“子波源”,每个子波源会向前发射一个新的球面波(或在二维情况下为圆形波)。经过一段时间后,所有这些子波的包络面就构成了新的波前。

假设有一个初始波前$S$,每一个点$P$都成为子波源。经过时间$t$后,各子波源发射的波面半径为$v t$($v$为波速)。所有以$P$为中心,半径为$vt$的球面(或圆弧)的包络面就是新的波前$S'$。对于波前$S$上的每一点$P$,在时间$t$后,其子波的波面为:
$$ |\vec{r} - \vec{r}_P| = v t $$
新波前$S'$是所有这些球面波的外包络面。

上图中上半部分是介质1(折射率$n_1$,速度$v_1$),下半部分是介质2(折射率$n_2$,速度$v_2$)。红色箭头表示入射波前,蓝色虚线是反射波前,绿色箭头是折射波前。$A_1, A_2, ..., A_n$是入射波前在界面上的各点,$B_1, B_2, ..., B_n$是波前在界面上的投影点,$C_1, C_2, ..., C_n$是反射波前上的对应点,$D_1, D_2, ..., D_n$是折射波前上的对应点。根据惠更斯原理,每个$A_n$点都是子波源,经过时间$t_n$,各自发射波:在介质1中传播距离:$A_n B_n = v_1 t_n$在介质2中传播距离:$A_1 D_1 = v_2 t_1$。关注反射波前,$\angle A_n A_1 B_n = \angle C_1 B_n A_1$,由几何关系,$A_1 C_1 = A_n B_n = v_1 t_n$,三角形$\triangle A_1 C_1 B_n \cong \triangle B_n A_n A_1$(全等),因此反射角等于入射角:
$$ i_1' = i_1 $$
即,反射角等于入射角,这就是反射定律。
关注折射波前:$\angle D_1 B_n A_1 = i_2$,入射角$\sin i_1 = \frac{A_n B_n}{A_1 D_1}$,折射角$\sin i_2 = \frac{A_1 D_1}{A_n B_n}$(或其倒数),结合传播距离:
$$ \frac{\sin i_1}{\sin i_2} = \frac{A_n B_n}{A_1 D_1} = \frac{v_1 t}{v_2 t} = \frac{v_1}{v_2} $$
介质的折射率$n$与光速$c$和介质中的光速$v$关系:
$$ n = \frac{c}{v} $$
所以:
$$ \frac{\sin i_1}{\sin i_2} = \frac{v_1}{v_2} = \frac{n_2}{n_1} $$
这就是斯涅尔定律(折射定律)。
五、费马原理
假设光从点 $Q$ 传播到点 $P$,在真空中的速度为 $c$,路径长度为 $\overline{QP}$,则传播时间为:
$$ t_{QP} = \frac{\overline{QP}}{c} $$

如图所示,光从 $Q$ 经过不同介质,分别有:介质1,折射率 $n_1$,路径长度 $\Delta l_1$;介质2,折射率 $n_2$,路径长度 $\Delta l_2$;介质3,折射率 $n_3$,路径长度 $\Delta l_3$。每段的光速为 $v_i = c / n_i$,传播时间为 $\Delta t_i = \Delta l_i / v_i$。所以总传播时间为:
$$ t_{QP} = \frac{\Delta l_1}{v_1} + \frac{\Delta l_2}{v_2} + \frac{\Delta l_3}{v_3} = \sum_{i} \frac{\Delta l_i}{v_i} $$
代入 $v_i = \frac{c}{n_i}$ 得:
$$ t_{QP} = \sum_{i} \frac{\Delta l_i}{c / n_i} = \sum_{i} \frac{n_i \Delta l_i}{c} $$
光程是描述光在不同介质中传播路径的一种物理量,它与光的传播时间和速度有关。光程定义为光在各段介质中传播相当于在真空中传播的等效距离:
$$ \text{光程} = \sum_{i} n_i \Delta l_i $$
或在路径 $QMNP$ 上:
$$ (QMNP) = c \cdot t_{QP} = \sum_{i} n_i \Delta l_i $$
对于任意曲线路径,从 $Q$ 到 $P$,光程可用积分表示:
$$ (QP) = \int_{Q}^{P} n\,\mathrm{d}l $$
其中,$n$为路径上的折射率分布,$\mathrm{d}l$为沿路径的微元长度。满足:
$$ \delta(QP)=\delta[\int^P_Q n\mathrm{d}l]=0 $$
也就是说,光线从一个固定点传播到另一个固定点时,其路径遵循这样的原则:与邻近路径相比,所需时间要么最短,要么最长,要么保持不变(即处于稳态)。用这个原理可以推导出光的入射和反射定律:
对于反射:

$$ L = \sqrt{a^2 + x^2} + \sqrt{b^2 + (d-x)^2} $$
$$ \frac{\mathrm{d}L}{\mathrm{d}x} = \frac{1}{2} \cdot \frac{2x}{\sqrt{a^2 + x^2}} - \frac{1}{2} \cdot \frac{2(d-x)}{\sqrt{b^2 + (d-x)^2}} = 0 $$
$$ \frac{x}{\sqrt{a^2 + x^2}} = \frac{(d-x)}{\sqrt{b^2 + (d-x)^2}} $$
$$ \sin \theta_1 = \sin \theta_1' \qquad \theta_1 = \theta_1' $$
对于折射:

$$ L = n_1 \sqrt{a^2 + x^2} + n_2 \sqrt{b^2 + (d - x)^2} $$
$$ \frac{\mathrm{d}L}{\mathrm{d}x} = \frac{1}{2} \cdot \frac{n_1 2x}{\sqrt{a^2 + x^2}} - \frac{1}{2} \cdot \frac{n_2 2(d-x)}{\sqrt{b^2 + (d-x)^2}} = 0 $$
$$ n_1 \frac{x}{\sqrt{a^2 + x^2}} = n_2 \frac{(d-x)}{\sqrt{b^2 + (d-x)^2}},\quad n_1 \sin \theta_1 = n_2 \sin \theta_2 $$
六、球面镜成像
1、球面折射成像

图中展示了一个球面折射问题:一个物体位于球面一侧,经过球面折射后在另一侧成像。已知:物体到球心的距离为 $o+r$,成像到球心的距离为 $i-r$,球面半径为 $r$,入射介质折射率为 $n$,出射介质折射率为 $n'$,各角度与距离如图所示。
如图,$M$ 为球面上的某点,$C$ 为球心,$Q$ 为物体点,$Q'$ 为像点。首先,三角形中有如下几何关系:
$$ \begin{cases} \begin{aligned} &\frac{p}{\sin\phi} = \frac{o+r}{\sin\theta} = \frac{r}{\sin u} &\frac{p'}{\sin\phi} = \frac{i-r}{\sin\theta'} = \frac{r}{\sin u'} \end{aligned} \end{cases} $$
其中:$p$ 和 $p'$ 分别是 $QM$ 和 $Q'M$ 的长度,$\theta$、$\theta'$ 是入射和折射角,$u$、$u'$ 是物体光线与球心法线的夹角,根据折射定律:
$$ n\sin\theta = n'\sin\theta' $$
且有:
$$ \theta - u = \theta' + u' = \phi $$
三角关系代入,得:
$$ \left\{ \begin{aligned} &\frac{p}{o+r} = \frac{\sin\phi}{\sin\theta} \\ &\frac{p'}{i-r} = \frac{\sin\phi}{\sin\theta'} \end{aligned} \right. \implies \frac{p}{n(o+r)} = \frac{p'}{n'(i-r)} $$
利用余弦定理:
$$ \left\{ \begin{aligned} &p^2 = (o + r)^2 + r^2 - 2r(o+r)\cos\phi \\ &p'^2 = (i - r)^2 + r^2 + 2r(i - r)\cos\phi \end{aligned} \right. $$
利用 $\cos\phi = 1 - 2\sin^2\frac{\phi}{2}$,化简得:
$$ \left\{ \begin{aligned} &p^2 = o^2 + 4r(o+r)\sin^2\frac{\phi}{2} \\ &p'^2 = i^2 - 4r(i-r)\sin^2\frac{\phi}{2} \end{aligned} \right. $$
联立,将 $p^2$ 与 $p'^2$ 代入比值关系,有:
$$ \frac{o^2}{n^2(o+r)^2} - \frac{i^2}{n'^2(i-r)^2} = -4r\sin^2\frac{\phi}{2} \left[ \frac{1}{n^2(o+r)^2} + \frac{1}{n'^2(i-r)^2} \right] $$
这说明,实际情况下,物点 $Q$ 并不能严格成像到 $Q'$,因为右边存在与 $\phi$(偏离轴线的角度)相关的项,只有特殊情况下这个公式的右边为零,才能严格成像。
公式右边为零时:
$$ -4r\sin^2\frac{\phi}{2} \left[ \frac{1}{n^2(o+r)^2} + \frac{1}{n'^2(i-r)^2} \right] = 0 $$
即:$\sin^2\frac{\phi}{2} = 0$,只有当 $\phi = 0$ 时成立,即只有光线完全通过光轴时才成立(这不是一般物理成像,而是几何中心成像)。或者括号内为零:
$$ \frac{1}{n^2(o+r)^2} + \frac{1}{n'^2(i-r)^2} = 0 $$
这两个条件只在特定的 $o$ 与 $i$ 值下成立,对一个球面来说,只能找到一组 $Q$ 和 $Q'$,即只对应一组物点和像点,不是一般意义上的成像(称为“齐明点”)。
实际成像分析时,通常只考虑靠近光轴的光线(即 $\phi \approx 0$),此时:$\sin^2\frac{\phi}{2} \approx 0$,$h^2 \ll o^2, i^2, r^2$,其中 $h$ 是入射高度,在这种情况下,右边可以忽略原公式在近轴条件下变为:
$$ \frac{o^2}{n^2(o+r)^2} = \frac{i^2}{n'^2(i-r)^2} $$
进一步化简:
$$ \frac{n(o+r)}{o} = \frac{n'(i-r)}{i} $$
再整理得:
$$ \frac{n'}{i} + \frac{n}{o} = \frac{n' - n}{r} $$
这是球面折射的傍轴成像公式。根据上面的公式,我们可以得到第一焦点(第一主焦点)当像距 $i \to \infty$,物点在焦点 $o = f$:
$$ o = f = \frac{n}{n' - n} r $$
那么第二焦点(第二主焦点)为:当物距 $o \to \infty$,像点在焦点 $i = f'$:
$$ i = f' = \frac{n'}{n' - n} r $$
同样可以推导出焦距转换公式:
$$ \frac{f}{f'} = \frac{n}{n'} $$
以及近轴成像公式(焦点形式):
$$ \frac{f}{o} + \frac{f'}{i} = 1 $$
这是球面折射(单面透镜)在近轴近似下的经典成像公式,也是实际光学设计中的基本公式。
[!NOTE]
根据上面图示,做出符号约定:
位置关系 符号 说明 Q 在 A 左(实物) $o > 0$ 物距为正 Q 在 A 右(虚物) $o < 0$ 物距为负 Q' 在 A 左(虚像) $i < 0$ 像距为负 Q' 在 A 右(实像) $i > 0$ 像距为正 C 在 A 左(凹面) $r < 0$ 曲率半径为负 C 在 A 右(凸面) $r > 0$ 曲率半径为正 下面两图为例:
2、球面反射成像

$Q$ 在 A 左侧(实物)应当满足 $o > 0$;$Q'$ 在 A 左侧(虚像)应当满足 $i > 0$ 。曲率半径 $r$,若球心 C 在 A 左侧(凹面),$r < 0$;若在右侧(凸面),$r > 0$。图中,$Q'$ 在 A 的左侧,$i$ 为负,球心 C 在左,$r < 0$。根据折射公式:
$$ n \sin \theta = n' \sin \theta' $$
如果 $\theta > 0$(入射角为正),但 $\theta'$ 是反向角,几何上 $\theta' < 0$,所以 $n' \sin \theta'$ 实际为负值。由此在特殊情况下有 $n = -n'$ 的情形(仅在极端简化/对称分析时出现)。根据基本傍轴成像公式:
$$ \frac{n'}{i} + \frac{n}{o} = \frac{n' - n}{-r} $$
带入折射率关系,得到:
$$ \frac{-n}{i} + \frac{n}{o} = \frac{- 2n}{-r} $$
化简得:
$$ \frac{1}{o} - \frac{1}{i} = -\frac{2}{r} $$
这是在凹面情况下的成像公式。
3、傍轴物点成像和横向放大率

根据上图,在光学系统中,傍轴光线指的是距离光轴很近,且与光轴夹角很小的光线,其数学表达为:
$$ y^2, \; y'^2 \ll o^2, \; i^2, \; r^2 $$
其中 $y$ 是物点高度,$y'$ 是像点高度,$o$ 是物距,$i$ 是像距,$r$ 是曲面半径。若 $P$ 或 $P'$ 在光轴上方,$y$ 或 $y' > 0$,若 $P$ 或 $P'$ 在光轴下方,$y$ 或 $y' < 0$
横向放大率定义为像点与物点高度之比:
$$ m = \frac{\text{Lateral Size of Image}}{\text{Lateral Size of Object}} = \frac{y'}{y} $$
对于折射(或透镜):折射前:$y \approx o \cdot \theta$,折射后:$-y' \approx i \cdot \theta'$,故折射定律可以近似写作:
$$ n \theta \approx n' \theta' $$
所以:
$$ m = \frac{y'}{y} = -\frac{n i}{n' o} $$
对于反射,介质折射率不变,$n = n'$,所以公式简化为:
$$ m = -\frac{i}{o} $$
所以可以作出如下总结:
- $|m|>1$:像比物大
- $|m|<1$:像比物小
- $m<0$:像为倒像(上下颠倒)
- $m>0$:像为正像(方向不变)
4、复合光学系统的成像(多透镜/多球面系统)
复合光学系统通常包含多个折射面(如多透镜、多球面),每个面都可能有不同的介质折射率。 如图:

- 物点$P$通过三组曲面,最终在$P'''$处成像。
- 各面折射率分别为:$n,\; n',\; n'',\; n'''$
- 各面前后物距、像距依次为:$o_1, i_1, o_2, i_2, o_3, i_3$
- 各曲面半径:$r_1, r_2, r_3$
对于每一个折射面(球面),应用折射公式:
- 第1面
$$ \frac{n'}{i_1} + \frac{n}{o_1} = \frac{n'-n}{r_1} $$
- 第2面
$$ \frac{n''}{i_2} + \frac{n'}{o_2} = \frac{n''-n'}{r_2} $$
- 第3面
$$ \frac{n'''}{i_3} + \frac{n''}{o_3} = \frac{n'''-n''}{r_3} $$
对于每一面,也可写作透镜公式:
$$ \frac{f_1'}{i_1} + \frac{f_1}{o_1} = 1 \\ \frac{f_2'}{i_2} + \frac{f_2}{o_2} = 1 \\ \frac{f_3'}{i_3} + \frac{f_3}{o_3} = 1 $$
每一面对应的横向放大率为:
$$ m_1 = -\frac{n i_1}{n' o_1} \\ m_2 = -\frac{n' i_2}{n'' o_2} \\ m_3 = -\frac{n'' i_3}{n''' o_3} $$
物点高度$h$与视轴夹角$u$的关系:
$$ u \approx \frac{h}{QA_1} = \frac{h}{o_1} $$
经过第一折射面后的角度$u'$:
$$ -u' = \frac{h}{A_1 Q'} = \frac{h}{i_1} $$
所以:
$$ \frac{u}{u'} = -\frac{i_1}{o_1} $$
如果将所有面连乘,总放大率为:
$$ m = \frac{y'''}{y} = m_1 m_2 m_3 = \left(-\frac{n i_1}{n' o_1}\right) \left(-\frac{n' i_2}{n'' o_2}\right)\left(-\frac{n'' i_3}{n''' o_3}\right) $$
这里给出拉格朗日-亥姆霍兹不变量:
$$ y n u = y' n' u' = y'' n'' u'' = \cdots $$
其中,$y, y', y''$ 分别为每一面上的物/像高度,$n, n', n''$ 为每一面对应的折射率,$u, u', u''$ 为每一面上光线与光轴夹角。这是在傍轴近似下,光学系统内的一个重要不变量,描述了光束在系统内的传递规律。
七、薄透镜成像
1、焦距计算

薄透镜是指厚度$d$远小于焦距$f$的透镜,可以将两球面的顶点$A_1, A_2$近似为同一点(光心),从而简化成像计算。在上图中,$n$为透镜前介质折射率(通常取空气$n \approx 1$),$n_L$为透镜材料折射率$n'$为透镜后介质折射率(通常也是空气),$r_1$、$r_2$为两球面半径,$o_1$、$i_1$为第一球面前的物距与像距,$o_2$、$i_2$为第二球面前的物距与像距,$o, i$为薄透镜近似下的物距、像距(从光心$O$测量)。
对于球面$\Sigma_1$:
$$ \frac{n_L}{i_1} + \frac{n}{o_1} = \frac{n_L - n}{r_1} $$
对于球面$\Sigma_2$:
$$ \frac{n'}{i_2} + \frac{n_L}{o_2} = \frac{n' - n_L}{r_2} $$
每一面可定义主焦距(以前后介质为基准):
$$ f_1 = \frac{n}{n_L - n} r_1 \\ f_1' = \frac{n_L}{n_L - n} r_1 \\ f_2 = \frac{n_L}{n' - n_L} r_2 \\ f_2' = \frac{n'}{n' - n_L} r_2 $$
由图中:
$$ o \approx o_1, \quad i \approx i_2, \quad -o_2 \approx i_1 $$
其中$d$为厚度,当$d \to 0$时,$A_1, A_2$合并为光心$O$,即薄透镜近似。将两球面成像公式联立并消去中间像,得到合成公式,对第一面:
$$ \frac{f_1'}{i_1} + \frac{f_1}{o_1} = 1 $$
对第二面:
$$ \frac{f_2'}{i_2} + \frac{f_2}{o_2} = 1 $$
消去中间变量,得到:
$$ \frac{f_1' f_2'}{i} + \frac{f_1 f_2}{o} = f_1' + f_2 $$
当$d \to 0$,$f_1' \approx f_2' \approx f'$,$f_1 \approx f_2 \approx f$,合并简化为:
$$ \frac{f'}{i} + \frac{f}{o} = 1 $$
其中,$f$为物方焦距,$f'$为像方焦距,$o$为物距(从光心算起)$i$为像距(从光心算起)。
2、磨镜者公式
下面推导磨镜者公式,其描述了透镜的焦距与其材料折射率以及两面曲率半径的关系。根据上面推导的公式:
$$ \frac{f_1' f_2'}{i} + \frac{f_1 f_2}{o} = f_1' + f_2 $$
$$ \frac{f'}{i} + \frac{f}{o} = 1 $$
得到像方焦距 $f'$ 为:
$$ f' = \frac{f_1' f_2'}{f_1' + f_2} $$
将 $f_1', f_2'$ 代入得:
$$ f' = \frac{ \dfrac{n_L}{n_L - n} r_1 \cdot \dfrac{n'}{n' - n_L} r_2 }{ \dfrac{n_L}{n_L - n} r_1 + \dfrac{n'}{n' - n_L} r_2 } $$
化简分子分母,得到:
$$ f' = \frac{n' r_1 r_2}{ n_L r_2 (n_L - n) + n' r_1 (n' - n_L) } $$
进一步整理,常用形式为:
$$ f' = \frac{n'}{ \dfrac{n_L - n}{n_L} \cdot \dfrac{1}{r_1} + \dfrac{n' - n_L}{n_L} \cdot \dfrac{1}{r_2} } $$
类似地,物方焦距 $f$:
$$ f = \frac{f_1 f_2}{f_1 + f_2'} $$
代入并化简:
$$ f = \frac{n n_L r_1 r_2}{ n_L r_2 (n_L - n) + n r_1 (n' - n_L) } $$
由于焦距间关系通常有
$$ \frac{f'}{f} = \frac{n'}{n} $$
在空气中的薄透镜($n = n' = 1$)便满足
$$ f = f' = \frac{1}{(n_L - 1)\left( \frac{1}{r_1} - \frac{1}{r_2} \right)} $$
根据上面的推导,我们规定,如果$f>0,f'>0$,则为凸透镜,如果$f<0,f'<0$,则为凹透镜。
3、牛顿成像公式

对于上图我们规定:$F,F'$为焦点,若 $Q$ 在 $F$ 的左侧,则 $x > 0$,若 $Q$ 在 $F$ 的右侧,则 $x < 0$,若 $Q'$ 在 $F'$ 的左侧,则 $x' < 0$,若 $Q'$ 在 $F'$ 的右侧,则 $x' > 0$。对于对称的凸透镜,若$n=n',f=f'$,有:
$$ o = f + x \\ i = f' + x' $$
带入公式:
$$ \frac{1}{f + x} + \frac{1}{f' + x'} = \frac{1}{f} $$
经过整理,得到牛顿公式:
$$ x x' = f^2 \qquad \text{(若 } f = f' \text{)} \\ x x' = f f' $$
4、横向放大倍数
横向放大率 $m$ 描述物像的尺寸比例:
$$ m = \frac{\text{像高}}{\text{物高}} $$

对于第一折射面 $\Sigma_1$,物距 $O_1 = o$,放大率 $m_1$,有:
$$ m_1 = -\frac{n i_1}{n_L o_1} $$
对于第二折射面 $\Sigma_2$,物距 $-o_2 = i_1$,放大率 $m_2$,有:
$$ m_2 = -\frac{n_L i_2}{n' o_2} $$
总横向放大率为两面的乘积:
$$ m = m_1 m_2 $$
代入上式:
$$ m = \left(-\frac{n i_1}{n_L o_1}\right) \left(-\frac{n_L i_2}{n' o_2}\right) = \frac{n i_1 n_L i_2}{n_L o_1 n' o_2} = \frac{n i_1 i_2}{n' o_1 o_2} $$
利用 $o_1 = o$, $i_2 = i$, $-o_2 = i_1$,整理得:
$$ m = \frac{n i_1 i}{n' o (-i_1)} = -\frac{n i}{n' o}=-\frac{fi}{f'o} $$
对于空气中薄透镜($n=n'=1$):
$$ m = -\frac{i}{o} $$
利用牛顿公式 $x x' = f f'$,可以进一步得到:
$$ m = -\frac{f}{x} = -\frac{x'}{f'} $$
定义屈光度是焦距的倒数(以米为单位),可以用来去解决生活中的相关问题:
$$ P = \frac{1}{f(m)} $$

