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刚体的平面运动

一、刚体平面运动的运动方程#

1、刚体平面运动简化#

刚体平行于某固定平面II作平面运动,现取一个与平面II相平行的平面IIII截取刚体,得到一个平面图形SS。当刚体运动时,平面图形SS将始终保持在平面IIII内运动。

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平面运动刚体上AA点的运动状态与过AA点且垂直于固定平面的垂直直线上各点的运动状态完全一样。数学上满足:

rA1=rA+rAA1vA1=vA+drAA1dt=vAaA1=aA\begin{aligned} &\vec{r}_{A_1} = \vec{r}_A + \vec{r}_{AA_1} \\ &\vec{v}_{A_1} = \vec{v}_A + \frac{\mathrm{d}\vec{r}_{AA_1}}{\mathrm{d}t} = \vec{v}_A \\ &\vec{a}_{A_1} = \vec{a}_A \end{aligned}

因此,在刚体的平面运动分析中,可以只选取刚体上的一个平行于固定平面的平面来分析即可。于是将三维物体变为二维平面进行研究,实现了降维,简化刚体的平面运动。

2、刚体平面运动方程#

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确定直线AOAO′或平面图形在OxyOxy参考系中的位置,需要3个独立变量(xO,yO,φ)(x_{O'}, y_{O'}, \varphi)。其中xO,yOx_{O'}, y_{O'}确定点OO'在平面内的位置,φ\varphi确定直线AOAO'在平面内的位置。

3个独立变量随时间变化的函数,即为刚体平面运动方程:

xo=f1(t)x_{o^{\prime}}=f_1(t)yo=f2(t)y_{o^{\prime}}=f_2(t)φ=f3(t)\varphi=f_3(t)

OO'称为基点,运动方程已知整个图形的运动完全确定。

二、平面图形运动的分解#

刚体的平面运动可以分解为随同基点的平移和相对基点的转动。可以任意选择基点,在基点上建立平移系(特殊的动系),在刚体平面运动的过程中,平移系只发生平移。刚体平面运动(绝对运动)可以分解为跟随平移系的平移(牵连运动),以及平面图形相对于平移系的转动(相对运动)。

平移的轨迹、速度与加速度都与基点的位置有关,但是转动角速度与基点的位置无关。因为平移系(动系)相对定参考系没有方位的变化,平面图形的角速度既是平面图形相对于平移系的相对角速度,也是平面图形相对于定参考系的绝对角速度。如动图所示:

不同基点分解

三、平面图形上各点的速度#

1、基点法#

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选取基点为AA,定系为xOyxOy,平移系为xAyx'Ay',平面图形的角速度为ω\omega,基点的速度为vAv_A,点BB绕点AA转动的速度为vBAv_{BA},根据速度合成定理:

va=vB\vec{v}_a=\vec{v}_Bve=vA\vec{v}_e=\vec{v}_Avr=vBA\vec{v}_r=\vec{v}_{BA}

得到:

vB=vA+vBA\vec{v}_B=\vec{v}_A+\vec{v}_{BA}

平面图形内任意点的速度,等于基点的速度与该点绕基点相对转动速度的矢量和。

2、速度投影法#

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根据速度合成定理:

vB=vA+vBA\vec{v}_B=\vec{v}_A+\vec{v}_{BA}

上式等号两侧分别向ABAB连线上投影,因为vBAv_{BA}垂直于ABAB,所以其投影为零,得到:

vAcosφ=vBcosθv_A\cos\varphi=v_B\cos\theta

可以写作:

[vA]AB=[vB]AB[\vec{v}_A]_{AB}=[\vec{v}_B]_{AB}

这种方法的原理就在于刚体的特性,刚体不会发生形变,以至于ABAB连线的距离不发生变化,不会因为刚体变形导致两点延ABAB方向上的速度发生改变。由此,可以得到速度投影定理:平面图形上任意两点的速度在这两点连线上的投影相等。

3、速度瞬心法#

(1) 瞬心#

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平面图形SS,基点AA,基点的速度为vAv_A,平面图形的角速度ω\omega。过AAvAv_A的垂直线PAPA,其上各点的速度由两部分组成:

  • 跟随基点平移的速度vAv_A,这是牵连速度,各点速度相同。
  • 相对于平移系的速度vPAv_{PA},这是相对速度,自AA点起线性分布。

在直线PAPA上存在一点CC,这一点的相对速度vACv_{AC}与牵连速度vAv_A大小相等,方向相反。因此CC点的绝对速度为00CC点成为瞬时速度中心,简称为速度瞬心。

AC=vAωAC=\frac{v_A}{\omega}

(2) 速度瞬心法#

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当平面图形在tt瞬时的速度瞬心CC以及瞬时角速度ω\omega均为已知时,可以以CC为基点,建立平移系,进而分析平面图形上各点的运动。图形上的任意点的牵连速度等于零;绝对速度等于相对转动速度。该瞬时图形内各点速度分布和定轴转动时的情形一样。因此,图形在每一瞬时的绝对运动可以看成为绕速度瞬心的转动。由于瞬心的位置是随时间而迁移的,故成为瞬时转轴,简称为瞬轴。

这种运动不能看成是刚体的定轴转动,因为定轴转动的轴是固定的,而瞬心会随着刚体的运动而变化。

根据速度合成定理,平面图形上任一点,如BB点的速度为:

vB=vC+vBC\vec{v}_B=\vec{v}_C+\vec{v}_{BC}

其中:

vc=0,vBC=ωBCv_c=0,\quad v_{BC}=\omega \cdot BCvB=vBC=ωBCv_B=v_{BC}=\omega \cdot BC

图形内各点的速度的大小与该点到速度瞬心的距离成正比,其方向垂直于该点与速度瞬心的连线,指向转动前进的一方。应用瞬时速度中心以及平面图形在某一瞬时绕速度瞬心作瞬时转动的概念,确定平面图形上各点在这一瞬时速度的方法,称为速度瞬心法。

(3) 速度瞬心位置确定#

  1. 第一种情形:

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    已知平面图形上两点的速度矢量的方向,这两点的速度矢量方向互不平行。

    ω=vAAC=vBBC\omega=\frac{v_A}{AC}=\frac{v_B}{BC}
  2. 第二种情形:

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    已知平面图形上两点的速度矢量的大小与方向,而且两矢量互相平行,并且都垂直于两点的连线。

    ω=vAAC=vBBC=vAvBAB\omega=\frac{v_A}{AC}=\frac{v_B}{BC}=\frac{|v_A-v_B|}{AB}
  3. 第二种情形推论:

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    已知平面图形上两点的速度矢量的大小与方向,而且两矢量互相平行、方向相反,但二者都垂直于两点的连线。

    ω=vAAC=vBBC\omega=\frac{v_A}{AC}=\frac{v_B}{BC}
  4. 第二种情形的特殊情形:

    image-20251106103258518

    va=vbv_a=v_b,大小相同,指向相同,这种情况下瞬心在无穷远处,表示刚体在做瞬时平移运动,角速度为00。刚体做瞬时平移运动,表示刚体各点的速度相同,但是不代表各点的加速度相同。

  5. 第三种情形:

    image-20251106103422420

    已知平面图形上两点的速度矢量的大小与方向,而且两矢量互相平行、方向相同,但二者都不垂直于两点的连线。在这种情况下,瞬心也是在无穷远处,表示刚体在做瞬时平移运动,角速度为00

  6. 第四种情形:

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    车轮沿固定面只滚动而不滑动时,车轮与固定面的接触点CC的速度为零。点CC就是车轮的速度瞬心。

(4) 速度瞬心的特点#

  1. 瞬时性:不同的瞬时,有不同的速度瞬心;因此瞬心具有加速度。瞬心的轨迹有两种:动瞬心轨迹——在ABAB上看瞬心的轨迹;定瞬心轨迹——瞬心绝对运动轨迹。动瞬心轨迹沿定瞬心轨迹作无滑动的滚动。

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  2. 唯一性:某一瞬时只有一个速度瞬心。

  3. 瞬时转动特性:平面图形在某一瞬时的运动都可以视为绕这一瞬时的速度瞬心作瞬时转动。

四、平面图形上各点的加速度#

1、基点法#

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如果已知平面图形上一点AA的加速度aAa_A、图形的角速度ω\omega与角加速度α\alpha,应用加速度合成定理,可以确定平面图形上任意点BB的加速度。

aB=aA+aBA\vec{a_B}=\vec{a_A}+\vec{a_{BA}}

平面图形上任意一点的加速度等于基点的加速度与这一点对于以基点为坐标原点的平移系的相对切向加速度和法向加速度的矢量和。

2、加速度瞬心法#

image-20251106115400845 $$ \begin{aligned}&\gamma=\arctan\frac{a_{BA}^t}{a_{BA}^n}=\arctan\frac{\alpha}{\omega^2}\\&a_{BA}=AB\sqrt{\omega^4+\alpha^2}\end{aligned} $$ 取$\beta=\gamma$,做直线$AB$,一定可以在直线$AB$上找到加速度瞬心。加速度瞬心和速度瞬心不是同一个点,确定加速度瞬心一般比较繁琐,我们很少使用加速度瞬心法。

3、加速度投影法#

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如图:

aB=aA+aBAn+aBAτ\vec{a}_B=\vec{a}_A+\vec{a}_{BA}^n+\vec{a}_{BA}^\tau

ω0\omega\neq0时:

aBAn0a_{BA}^n\neq0[aB]AB[aA]AB[\vec{a}_B]_{AB}\neq[\vec{a}_A]_{AB}

ω=0\omega=0时:

aBAn=0,aBAτBAa_{BA}^n=0,a_{BA}^\tau\perp BA[aB]AB=[aA]AB[\vec{a}_B]_{AB}=[\vec{a}_A]_{AB}

使用的限制条件过多,所以很少使用加速度投影法。

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刚体的平面运动
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作者
老官童鞋gogo
发布于
2025-11-11
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

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